ProUtils

マウス感度変換

CS2、Valorant、OW2などゲーム間のマウス感度を変換。

このツールについて

「マウス感度コンバーター」を使えば、ゲーマーは筋肉の記憶を失うことなく、FPSやTPSのゲーム間で照準の感覚を持ち越すことができます。CS2、Valorant、Overwatch 2、Apex Legends、Fortnite、またはその他の対応ゲームの感度を入力するだけで、このツールがリストにある他のすべてのゲームに対して数学的に等価な値を即座に算出します。手計算の必要はなく、一度にまとめて変換できます。

変換は各ゲームの公表されているヨー値(マウスのクリック数あたりの回転角度)に基づいて行われるため、各ゲームの入力モデルを考慮した上で可能な限り正確な結果が得られます。また、このツールでは「cm/360°」も表示されます。これは、マウスを1回転させるために物理的にどれだけ動かすかを表す、競技プレイヤーが使用する標準的な指標であり、照準の感覚が同じになることを簡単に確認できます。

メインのゲームを切り替える際や、無料体験ウィークエンドで新作を試す際、あるいは異なるゲームをプレイするチームメイトとPCを共有する際に最適です。ただし、各ゲームにおけるADS(照準合わせ)やスコープ使用時の倍率、および生入力設定については、若干の微調整が必要になる場合がある点にご注意ください。

cm / 360°

26 cm

変換後の感度

CS2 / CS:GO
226 cm/360°
Valorant
0.628626 cm/360°
Overwatch 2
6.666726 cm/360°
Apex Legends
226 cm/360°
Fortnite
0.079226 cm/360°
Rainbow Six Siege
7.692326 cm/360°
Call of Duty
6.666726 cm/360°
PUBG
19.80226 cm/360°
Battlefield 2042
7.692326 cm/360°
Escape from Tarkov
0.733326 cm/360°
Destiny 2
6.666726 cm/360°
Halo Infinite
3.464626 cm/360°
The Finals
6.666726 cm/360°
Deadlock
226 cm/360°
Marvel Rivals
6.666726 cm/360°
Warzone
6.666726 cm/360°

使い方

  1. 1

    Select the game you are converting from and enter your current sensitivity value.

  2. 2

    View the equivalent sensitivity values for all supported games instantly.

  3. 3

    Use the cm/360° value as a universal reference to maintain the same feel across games.

  4. 4

    変換した感度設定を新しいゲームにコピーし、そのゲームの設定メニューに貼り付けてください。

  5. 5

    操作感が少し違和感がある場合は、ゲーム内で±5~10%の範囲で微調整を行ってください。加速度や生入力モードのわずかな違いにより、手動での微調整が必要になる場合があります。

機能

Cross-Game Conversion

Convert sensitivity between CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, Fortnite, and many more games.

cm/360° Reference

Displays the universal cm/360° value so you can verify your muscle memory is preserved across games.

Yaw-Based Accuracy

Uses each game's true yaw (degrees-per-count) value for mathematically accurate conversions.

All Results at Once

See converted sensitivity values for all supported games simultaneously — no need to convert one at a time.

一般的な利用例

  • メインのゲームを『CS2』から『Valorant』へ、あるいはその逆に切り替える際、筋肉の記憶を維持する方法。
  • 週末限定の無料プレイで、新たにFPSタイトルを試してみよう。照準の練習を最初からやり直す必要はない。
  • マウスパッドのセットアップを構築またはアップグレードする際は、cm/360°を普遍的な基準として活用しましょう。
  • ゲーム用PCを共有する際、チームメイトが素早く感度設定を同期できるようにする。

よくある質問

感度変換の仕組みは?

各ゲームにはyaw値(カウントあたりの回転角)があり、この値で等価感度を計算。

cm/360°とは?

360°回転に必要なマウス移動距離(cm)。小さいほど高感度。

DPIはコンバージョン率に影響しますか?

いいえ、このコンバーターはゲーム内の感度設定値にのみ対応しています。DPIを変更すると、感度設定も変更されるため、感度を再入力する必要があります。

この変換は数学的に正確ですか?

はい、両方のゲームが標準的なヨーモデルを使用している限りは可能です。一部のゲームでは、ADS時やスコープ使用時の感度に対して追加の倍率が適用されますが、ここではそれらを考慮していません。

どのゲームが対応していますか?

『CS2』、『Valorant』、『Overwatch 2』、『Apex Legends』、『Fortnite』、『Rainbow Six Siege』、『Minecraft』、その他数タイトル。このリストは定期的に更新されています。

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